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カテゴリ:日々の記録。( 505 )

今週のコリーさん 2019/07/21

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早くも行動に変化がなさすぎて書くことがない感じですが、まぁ週1の進捗状況くらいはお伝えできるかと。
次の野性強化をいつ実施するか…
4段解放条件であるLV61まではポイントを貯めようかなと思っています。
しかしこのペースだと割と早いうちに上がってしまいそうですね。
その頃何ポイント貯まっているのかによる、としておきましょう。

by mf-w-omega | 2019-07-21 22:46 | 日々の記録。 | Comments(0)

レベルアーップ

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ということでLV59でございます。
以前が嘘のように上がりますなぁ…
野性全種コンプリートまでに上がりすぎないと良いのですが。
LV上げに苦労していたのが一転、上がりすぎを心配することになるとは。
なんたる皮肉

by mf-w-omega | 2019-07-15 06:36 | 日々の記録。 | Comments(0)

七夕だもの

7月に突入ですよ。
しばらく我慢して貯めていた友情ポイントがこちら。
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そこそこ貯まったんじゃないでしょうか。
というわけで、野性強化にチャレンジ。七夕だし(謎)
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なんとかギリギリ3段開放までいけました。
最初は移動速度と攻撃速度は少し高めに、と思っていたのですが…
けっこう失敗が多いので、一旦全種覚えることを優先することに。
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開放したはいいものの、3段は1つも覚えられませんでしたw
必要ポイントが更に上がったので、ここからが厳しい戦いになるのかもしれません。
次の4段開放にはLVも足りないわけですが、3段全部を4まで上げているうちに条件は満たす見込みなので、そこは心配していません。


鉄掘りも少しやりまして、鎧と籠手を合わせて15個OEして+5になったのは4個。
bOEするにしても、もっと数を増やしてからになりますかね。
こちらもなかなか厳しい…

by mf-w-omega | 2019-07-07 21:35 | 日々の記録。 | Comments(0)

6月最終日

今週はちょっと少なめの稼ぎ。
まぁこんなときもあります。
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ペットリニューアル以来、鉄セット掘りが停滞気味なので、そっちもボチボチやっていきたいです。

by mf-w-omega | 2019-06-30 21:16 | 日々の記録。 | Comments(0)

500突破

友情ポイントが500を超えました。
こうして狩りで貯めていて思いますが、ペットリニューアル時にもらえた100ポイントは大きかったんですなぁ。
最初から移動速度アップに振れたのは大いに助けになりました。
どのタイミングで野性強化にチャレンジするのかは、まだ未定です。
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経験値もどんどん貯まってきています。
獲得できる友情ポイントのことを思うと悩ましいところですが、そっちに意識がいっている間に経験値が増えている感じなので、LV上げという点においてはストレスがないとも言えます。

by mf-w-omega | 2019-06-23 20:47 | 日々の記録。 | Comments(0)

貯金中

友情ポイント貯金中につき、特に変わったことはありません。
アップデート直後に試した雪山やDVなどをもう一度巡ってみましたが、やはりタゲ移りが激しいうえにダメージが大きすぎてちょっと無理でした。
DVCは少しマシな感じでしたが、油断するとあっという間にHPを持っていかれるのでキツイですね。
そういえばログインスタンプでピュアエリクサーがまとまってもらえたので1回だけエリクサー制作チャレンジができましたが、あえなく失敗に終わりました。残念。
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ペットウィンドウの矢印を押すとペットを8方向から見ることができますね。もふもふ
あとコマンドでペットアクションを見てみましたが、なかなか可愛いですな。

by mf-w-omega | 2019-06-16 23:01 | 日々の記録。 | Comments(0)

LV上がったよ。友情ポイントがっつり減ったよ。

そんなこんなでLVが上がりました。
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このペースだと、それなりにLVも上がっていきそうです。
LV57の時点ではブラックナイト1匹あたり2.4%の友情ポイント(ペットがトドメの場合)を稼げていたのですが、LVが1つ上がったら1.6%に減ってしまいました。
ブラックナイトのLVが63なので、LV差5が区切りの一つになっているのでしょうか。
それにしてもこんなに一気に減衰するとはなかなか厳しいですな。
1hあたり12ポイントくらいの稼ぎだったのが、8まで下がってしまいました。
先が思いやられる…
現在友情ポイント蓄積中につき、野性強化は行っていません。


by mf-w-omega | 2019-06-09 21:29 | 日々の記録。 | Comments(0)

目覚めよ野性!

前回、友情ポイントの稼ぎ場所をなんとなく決めまして、あとはひたすら稼いでは野性強化を頑張る所存…
どうにかこうにか1段をlv4までクリアしまして、2段の強化に突入しました。
しかしこれがまた成功しない┐(´д`)┌
とりあえず攻撃速度を上げようとしたところlv0→1で1回失敗、lv1→2で5連続失敗しまして、これは長い戦いになる予感。
そんなに失敗するなら仕方がない…がっつり貯めてから強化するしかないかのぅ。
コツコツ蓄積するのはもう慣れとるわい!
というわけで、しばらくはポイント集めに徹することになりました。負けへんで!
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なんだかんだでLVが上がりそう…
まだ先の話ですが、3段開放にはLV51、4段開放にはLV61、5段開放にはLV71が必要なので、ポイント集めのついでに少しずつ上がるぶんには問題ないでしょう。
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今はアップデート記念で経験値UPとポイントUPのアイテムが1日3個買えますが、30%も上がるのであるのと無いのとでは差が大きいんですよね。
経験値はともかく、ポイントUPは常用したいなぁ。

by mf-w-omega | 2019-06-02 21:45 | 日々の記録。 | Comments(2)

経験値と友情ポイント、今後の方針について

アップデートからしばらく、生命の森に通ってみました。
攻撃速度が遅いため敵を倒すのに時間がかかるのと、友情ポイントの効率が悪すぎるので一旦ここは保留。
LV上げよりもまずは野性をなんとかした方が良いように思います。
野性を上げずにLVを上げてしまうと友情ポイントを得るために高LVモンスターを倒さなくてはならなくなりますが、雪山などに連れて行ったところタゲ移りや範囲攻撃・範囲魔法でペットがピンチに陥る事が多くてなかなか厳しい結果に。
首輪をショートカットに登録しておいて危なくなったら引っ込めるということもできるのですが、その頻度が高すぎてはあまり現実的ではないのかと。
で、なんだかんだ試しつつ考えたわけですが…
・一緒に殴って数をこなすことで友情ポイントを稼ぐ
・なるべくペットにタゲ移りしない
・それなりに安定して狩場に滞在できる
・ペットとMD召喚に使う結晶体の確保ができる
てな感じで自分のキャラ性能、こだわったせいで大して強くもない装備、下手くそ操作…これらを勘案した結果。
前から通っているケント北の森でブラックナイト狩りに決定~
敵もあまり強くないし、タゲ移りはせず、私の微妙キャラでも長時間滞在可能。
タワーシールドやハルバード、TSなど溶かせるドロップもあり結晶体はむしろ増える。
たまに出るチーフやスピリッドに注意しておけばゆるい狩りで目的が達せられるわけですな。

ところで敵を倒すときに一緒に殴っていると友情ポイントは少なめになりますが、とどめをペットに刺させると多くもらえます。
私の場合、1体倒すともらえる友情ポイントは1.2
最初は一緒に殴って、倒す寸前で攻撃を中止→ペットに倒させると2.4
一手間で倍もらえるんですね~こりゃいいや。
だいたい何発殴れば敵が死ぬのかを確認して大体の目安で攻撃中止するようにすれば、けっこういい感じに稼げます。
とはいえ、やっぱりそれなりに時間かかるんですよねコレ。
時間かかってようやく貯めたポイント使っても、強化失敗が連続するとガッカリします…友情ポイント貯めるだけでかなり時間かかるのに、強化に成功判定つける必要ありましたかね?w
スキルそれぞれが10段階もあるわけで、仮に失敗がなくてもコンプリートには相当な手間がかかるというのになぁ。

愚痴はともかく、今後の方針は
・とにかく野性を優先で上げる。2段階目を開放できたら攻撃速度UPを集中強化。
・できれば野性コンプリートを目指す。攻撃速度は少し高めに強化、移動速度もできれば高めに。あとはとりあえず4(5段の捕食者は1)まで。
・野性コンプリートしたら、それぞれ強化数10を目指す。
・LVはとりあえずおまけ程度に。最終的にはLV80を目指す。
こんなところですかね…これ達成可能なの??w
野性については、得られる友情ポイントが強化に必要なポイントに対してあまりにも少ないため、優先順位の高そうなもののみ強化していくことになるかもしれません。
が、そんな悩みに直面するほど捗るのかは非常に厳しいと言えるでしょう。
ま、目標は高い方がいいでしょ。ほどほどに頑張るぞー

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by mf-w-omega | 2019-05-26 21:47 | 日々の記録。 | Comments(0)

ペットシステム変更

さっそく新しくなったペットを召喚してみました。
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アップデート前はLV54の22%くらいだったのが、LV57の16%くらいになっていました。
とりあえず死なせたくなかったので生存力に全振りしてペット専用狩場に行ってみましたが、自動でPOTを使うので危なげなく狩れる模様。
コリーは属性が火なので水マップが相性いいのかなと思いましたが、それぞれのマップで試したところ大して変わらない感じです。
野性を強化して属性ダメージが上がればまた違ってくるのかもしれませんな。
上記のステータスだと火力が低いせいか、敵を1体倒すのにけっこう時間がかかってしまいます。
HPはそこそこ高いようなのでLVを上げきるまでは狩り力に注力したほうがいいのかも。
あ、気になっていたペットの再振り蝋燭ですが、使っても野性はリセットされなかったので一安心ですかね。
トレードするために忘却を選ぶと野性は消えてしまうので、同じ仕様だったらステ再振りと野性の習得が地獄だと思っていましたが杞憂でした。
EXPは、現在のLVで敵1体0.01%くらいで、アップデート前に比べれば随分楽に上がります。

しかし問題なのは友情ポイントの方で、1体で1%とか2%上がるのですが、倒すペースは遅いので100%にするには少々時間がかかります。
そして100%でようやく1ポイント…野性強化に使うポイント数を考えると、これは厳しいことになります。
今回の仕様変更でもらえたボーナスの友情ポイントが100ありましたが、ほぼ使いきって上げられた野性はこちら。
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とにかく1段階目からけっこうな確率で失敗します。
2段階目を開放するためには、【ペットを必要LVまで育てる→1段階の野性全てを4以上に強化する】ことが条件となります。
コンプリートするには相当長い戦いになるでしょう。強化限界も10まであるみたいですしw
とりあえずはLV上げをメインに考えて、友情ポイントはできるだけたくさん貯めてから強化にチャレンジしようかな。

最後に、専用マップ以外に普通の狩場にも連れて行ってみました。
EXP効率は落ちるけど、友情ポイント狙いならこっちの方がストレスないかもしれないです。一緒に叩いてもポイントは上がるので。
ただしタゲ移りや範囲攻撃が激しい場所だとキツイでしょうかね、今回は楽な所に連れて行ったのでよくわかりませんが。
なんにせよシステムが一新されたペット育成、せっかくなので楽しんでみたいと思います。

以上、簡単な感想文でした。

by mf-w-omega | 2019-05-22 23:07 | 日々の記録。 | Comments(2)