カテゴリ:日々の記録。( 494 )

8月終了時のわんことアップデート。

もう9月になってしまいました。
全くもって、月日の経つのが早いこと早いこと・・・
さてさて、わんこの現状はと言いますと。
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8割到達です。
ここまでくると、なんかもうひと頑張りって気がしてきますな。
まぁ、だからといってペースが上がるわけじゃないんですけどね。
とにかく、死なせないことだけを念頭に、コツコツやっていきたいと思います。

で、先月末になりますが、アップデートがありましたね。
殆どは私のプレイスタイルには影響がなかったですが・・・槍変身が追加されたので、早速試してみることに。
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ナイトウォッチ変身です。
個人的に、これはけっこう好きですね。

鉄セットにフリージングランサーを装備している姿とマッチしているように思います。
声が少しうるさいですけどもw




それから、イヤリングスロットの開放が実装されたので、折角だからやっておきました。
なんかアデナをごっそり取られましたが。
同種のアイテムは装備できないらしいのですが、どうやらIQイヤリングはオプションが違えばOKらしいです。
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私は8段階イヤリングをSTRとWISで製作していたので、両方つけることにしました。
最大HP、MP、HPR、MPRがそれぞれ適用されるので、良い感じかな?
イヤリングに関しては選択肢があまり広くないので、とりあえずはこのままでいこうと思います。
重課金アイテムであるルームティスのイヤリングというものがありましたが、あまりお金をかける気にはなれなかったので、持っていません。
一応、市場で数個だけ買って挑戦はしてみましたが、やっぱりダメでしたねw




今回のアップデートで色々追加された中で、エリクサールーンは欲しいと思ったので、LV別クエストを最初からやりました。
思ったほど面倒ではなく、サクっと終了。
昔燃やしてしまったデスブレードも、もう1回もらえたのですが、これはまた燃えました。無念。

ペット関連は何も変更がなかったので、特に今後のスタイルは変わりません。
KRでもペットに関するアップデートがあった、とかいう話はないようなので、このままなんでしょうな。
経験値減少率や復旧、新規装備などがあると嬉しいのですが、ペットメインで遊ぶ人はあんまり多くなさそうなので、今後も難しいのかな~
ペットのHPやAC、MRは殆ど変化がないので、連れ歩こうにも狩場の選択肢が少ない、というか、アップデートの度に減っていく気がするので、ペットシステム自体の存続を危ぶまずにはいられません。
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by mf-w-omega | 2014-09-01 17:34 | 日々の記録。

わんこ現状

あっという間に7月も終わってました。
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地味に成長中・・・
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by mf-w-omega | 2014-08-06 21:29 | 日々の記録。

6月終了。

2014年も、もう半分終わりです。
早いものですな。
そんなわけで現在のわんこ。
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このペースだと、年内は無理かなー


少し前の話になりますが、犬もいいけどキャラのLVも上げようかなぁと思って、ラスタバドやギランケイブなんかに潜ってみました。
確かにEXPは稼げましたが、なんか違う・・・
↑の狩場などは、範囲攻撃やタゲ変があると犬がすぐ瀕死になるので、単騎狩りになります。
犬連れのときと単騎のときとで意識を切り替えればいいだけなんですが、うーん・・・
なんかモヤモヤするので、結局常に犬連れ状態に戻りました。
なので、キャラの成長はまた遅くなったけど、落ち着くから別にいいかなって感じ。

あ、そういえば少し前に魔法武器がけっこう売りに出ていたので、愛用のフリージングランサーを強くしてみようと思って、買い漁ってはペタペタ貼った結果・・・
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こんなのできた。
運が良かったかな。
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by mf-w-omega | 2014-07-01 00:12 | 日々の記録。

もう6月

いつの間にか日々は過ぎ去ってゆきますのぅ。
とりあえず、わんこの現状。
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もうちょっとで7割。
のんびり遊んでいるので、今年中にLVアップできれば上出来ってところでしょうか。

最近は蟻穴でタワーシルドを集めて鉄盾にしてはOEしていますが、全然成功しません。
なかなかキツいですな~
【MR100↑、地リング2個+T-Sの印章5段階=地属性抵抗70%、RA】でジャイアントホワイトアントの緑唾は無効化できたので、下の階層でもわりとサクサク狩ることが可能です。
ただ、更に降りたところのジャイアントアシッドアントの唾は上記+料理でも無効化できなかったので、属性抵抗値とDRのどちらか、もしくは両方を上げればいいんじゃないかなーって思いますが、私は鉄セットという宿命を負っているので、現状ではこれ以上は難しいように思います。
まぁ、無効化ができないだけで、狩りが不可能ってわけではないので別にいいんですけどね。
仰け反りが若干面倒臭いかなって感じです。

※追記
蟻穴 ジャイアントホワイトアントの唾について。
勘違いがあり、上記の条件だけでは無効化できず。料理込みで成功したので、少し実験。

ナイト LV72 AC-89 MR107 T-S印章5段階(各属性MR10)
①【地リング1+料理=地MR50 RA】→無効化×
②【地リング1+料理=地MR50 RA 幻バシ】→無効化◯
③【地リング2+料理=地MR80 RA】→無効化◯

でした。
①では微妙に足りないらしく、打ち消したり仰け反ったり。
②で幻想バシ卵スープを足したところ無効化したので、属性MRよりDRが上がればいいのか?と思い地リングを全て外してみたら、やっぱりダメでした。
では逆に属性MRを高めにした場合は?ということで③にすると、スープなしでも無効化。
属性MRとDR、共にある程度以上が必要という結果。
・・・っていうか、グルで売ってる料理って鶏スープはデザート扱いなの知らなかったw
DRあと2つけられるってことですな。また後日試してみます。
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by mf-w-omega | 2014-06-02 19:53 | 日々の記録。

1週間ほど前になりますが

GW終了くらいの頃のわんこです。
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ぼちぼちって感じですかな。
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by mf-w-omega | 2014-05-11 19:27 | 日々の記録。

鉄手。

d0021920_22253130.jpg市場にて発見。





ようやく篭手も+8となりました。
鉄手は売りがほとんどないので、タイミングが良かったようです。
相場検索システム様様。
狙った獲物をピンポイントで探せるのは便利ですね。
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by mf-w-omega | 2014-04-24 22:32 | 日々の記録。

4月になってた

3月末の状態をうpしておこうと思っていたら、とっくに4月に入っていました。
てなわけで現状です。
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もうちょっと稼ぎたい気もするけど、あんまり頑張る気も起きないような。
ていうか、先のアップデートで火山からドロップがほとんど消えてしまって、どうしようかな~と思っていたら・・・
どうやらブーイングの嵐だったらしく、アデナドロップだけ復活してましたな。
アイテムは全く出ないわけじゃないですが、ほとんど出ないですw
復活スクや武器がそれなりにいい収入だったし、アイテムがモリモリ出るのって楽しいから好きだったんですけどね。
まぁ、アデナが出るようになったので、また火山には行ってます。
修正入るまではDEC2~3Fに行ってたんですけども、パッシブの敵と追いかけっこするのがちょっと面倒臭かったです。
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by mf-w-omega | 2014-04-06 21:32 | 日々の記録。

いまのわんこ。

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いつのまにやら3月ですなぁ。
わんこは、ようやく6割です。
やっぱり一緒に叩いているとEXP配分が減ってしまうので、成長はかな~り遅めです。
でもまぁ、ちゃんと育っているのは嬉しいですな。
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by mf-w-omega | 2014-03-02 20:29 | 日々の記録。

2月1日のわんこ。

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少し前になりますが、2月になったばかりの頃のEXPです。
遅々とした歩みでも、こうして記録してみると確実に成長しているのですなぁ。

クラスケア後、しばらくINTナイトとして狩りを続けていたのですが、少しHPが減ってはNヒールNヒールNヒール…というのはやっぱり面倒臭いので、ステ変更しました。エリクサーも出たしね。
と言っても、STRに振ったりはしないので、結局特徴の薄いナイトの出来上がり。
初期INTでもNヒールの最低回復値10は確定するので、どうせINT25にしても18くらいしか回復しないならINTは初期値でいいや、ということで、初心に返ってCON18スタート。
MR100を確保できるWIS値を計算して、余剰分からDEXを18に。残りはCONに突っ込みました。
ACが少し下がり、CON型への変更でMAXHPがけっこう増えたので、POT搭載での狩りでのストレスは今のところないです。
以前のようにDECでサンドバッグ方式での犬最優先の狩りから離れ、普通の狩りをのんびりやっています。
今後はそうしたスタイルで散歩を続け、そのうちLVが上がればいいかなぁって思います。
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by mf-w-omega | 2014-02-09 22:52 | 日々の記録。

放置しまくりですが

まだ細々と続けています。MountFです。
2014年ですね、明けましておめでとうございます。
わんことの散歩はまだ続けているものの、何と言いますか、何も語る内容もないほどの散歩プレイだったため、すっかりブログから遠のいてしまいました。
2013年のダイジェストとしましては…えーと…
Cha装備を揃えて3匹出せるようにして。
アップデート後の砂漠でバシに凍結させられて犬が全滅して萎えて。
ちまちまDECでEXPを戻していたらクラスケア?とかいうのでナイトのヒールがウンコになって。
ダメージ蓄積時のヒール連打がかなり厳しいのとMP管理の問題から3匹連れは諦めて。
いつも隠しているキャラのEXPを確認したらそろそろLVが上がりそうだからちょっとやる気が出て。
サンドワームの袋からヤバイ薬が出て。
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わんこのEXPがとりあえずこんなところまで上がった。
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…と。
こんなところですかね。
最大の問題はヒールですね。あれはちょっと勘弁して欲しかったですな。
現在私のキャラは、わんこ仕様ということでINTナイト様になっており、前はNヒールでも30とか40とか回復していた気がするのですが(多い時はもっとしていたかな?)、現状ではINT25のNヒールの回復量が平均18くらいです。
バラつきがあまりなくて、最低ラインは底上げされているのでしょうか?初期INTでも10は回復するようです。
しかし、ただでさえおバカなナイト様のINTをせっせと上げる意味は、だいぶ薄れてしまったように思います。
以前であれば、ピンチ時にNヒール連打で切り抜けられた場面が、無理になってしまいました。
伝え聞いたところによると、EXヒールが多少マシになったらしい、というので、もしやそっちでなんとかイケるか?と思いましたが、ナイト様では矢張りどうにもならなかったようです。平均30程度。消費MPがちょっぴり減ったものの、結局Nヒールの5倍のコストをかける価値はございませんでしたw
そのせいか、INTナイトに見切りをつける傾向が強いのかな。ま、当然の流れでしょうかね。
私個人としては、犬にタゲがいったときの対処手段が絶たれるのは非常に厳しいのですが、まぁこうなってしまったものは仕方がありません。なんとか順応していきましょう。
火力の高い敵が犬をタゲった場合は、最早どうにもなりませんので、飛んで逃げるしかありません。
多勢に囲まれて犬にタゲがいった場合は、ある程度ならばHPが高めなので大丈夫ですが、処理後のHP回復にちまちまとNヒール連打となります。
要するに、ヌルい狩場であれば、とりあえずはなんとかやっていける、ということです。
ちなみに、DV、火山程度なら大丈夫でした。
日ノ本はEXPいいよー、と教えてもらったのですが、犬がダメージを受け易く、長居が難しい。
POTを積んで行けば、もう少しなんとかなりそうな気もするのですが…せめて、ペットが一定以下のHPになったら自動でPOTを使ってくれるとか、設定できればいいんですがね。
まぁ、とりあえず現在はDECと火山に生息中です。今後どうなることやら。
今年は、月1くらいででもわんこの成長具合をアップしていこうかなーって思います。
怪しいかな…

こんな無気力な感じですが、2014年第1回でした。
ではまた。
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by mf-w-omega | 2014-01-04 18:30 | 日々の記録。